A propos du projet
Lorsque l’on réfléchit aux perspectives d’avenir du secteur culturel et créatif (CCS) au-delà de la crise COVID-19, le retour à la ” normalité ” n’est pas considéré comme une option viable. Compte tenu des vulnérabilités qui caractérisaient déjà les secteurs avant la crise COVID-19, celle-ci a fourni un élan unique pour repenser les structures et les pratiques dominantes et pour expérimenter des alternatives possibles, souvent dans le cadre d’une collaboration intra et intersectorielle.
Le projet “Paint the Bit” vise principalement à appréhender très tôt certains aspects critiques du secteur artistique et culturel, exacerbés par la pandémie mondiale. Pour de nombreux travailleurs du CSC, tels que les artistes et les indépendants, l’entretien de leurs réseaux professionnels lors d’événements, de foires et de festivals est crucial pour attirer de nouveaux travaux et garantir des revenus futurs, mais la plupart de ces événements ont été annulés en raison du COVID-19.
L’utilisation accrue des outils numériques au cours des deux dernières années a également suscité des inquiétudes quant au degré de compétences numériques des artistes et des professionnels des CCS et à leur volonté de numériser. Si certains formats et solutions numériques
solutions numériques étaient faciles en raison de la disponibilité d’une expertise de base, l’adoption de solutions numériques pour une e-création et une e-distribution compétitives n’a pas été un chemin facile à suivre mais ce sera surtout ce savoir-faire qui influencera fortement leur succès futur dans les affaires.
Les objectifs de Paint the Bit sont les suivants:
- renforcer et améliorer les compétences des professionnels du secteur culturel et créatif pour une production et une distribution numérique, innovante et inclusive;
- identifier de nouveaux profils d’emploi et définir un programme de formation professionnelle qui aide à mieux répondre au cadre actuel du marché de la production artistique et créative ;
- fournir une formation mixte et un parcours de renforcement des capacités pour les professionnels du secteur créatif qui peuvent aider à renforcer leurs compétences numériques et polyvalentes afin qu’ils puissent augmenter leur efficacité et acquérir des compétences d’adaptation de carrière.
(Plus d’informations sous „Ressources “)
Lien vers les canaux de médias sociaux du projet:
Financé par l’Union européenne. Les vues et opinions exprimées n’engagent que leur(s) auteur(s) et ne reflètent pas nécessairement celles de l’Union européenne ou de l’Agence Erasmus+ France / Education Formation. Ni l’Union européenne ni l’autorité chargée de l’octroi ne peuvent en être tenues pour responsables. Numéro du projet: 2021-1-FR01-KA220-VET-000033163 |